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LOL:拿到四杀后巴不得杀个队友实现五杀!新模
发表时间:2019-02-22
2017-06-28         

最近拳头设计师又发了一条推文,在版本更新的边缘猖獗试探:如果联盟开启友伤模式,会怎么样呢?友伤模式,是指能够击杀己方队友。切实这个想法很早之前就已经有玩家提出来了,不论是出于被自己队友坑了好受,还是想要闭会更刺激的玩法,当初老玩家藏了8年的主张被设计师提出来,是否象征着不久的将来就可能看到它变成事实呢?

英雄同盟陪伴了咱们那么多年,版本的修正也是在始终更新,更贴合玩家须要,器重玩家游戏休会。比喻以前的无限火力模式,不任何豪杰限度,玩家可以自由决定自己喜好的好汉。后来在此基础上又加入大乱斗的板凳机制,衍生出无穷乱斗模式,随机摇号出英雄,冷却缩减,各种猖狂施放技能,享受乱斗乐趣,深受玩家们的爱好。

顾名思义友伤模式下可以击杀队友,而这种主意信赖很多玩家在平常游戏的时候都有,那就是当本人一方有坑的时候,巴不得把他当对面的人击杀了,看到某些玩家秒选亚索结果被各种吊打,假如这位玩家在自己身旁估计断定会被锤!在这种模式下,可以说再也不用怕这些玩家了!


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